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苹果车载系统兼容第三方地图应用,AR实现真实世界物体测量

苹果iOS12车载系统CarPlay,将兼容谷歌、Waze、高德等第三方地图应用,AR多人游戏、3D物体测量等功能上线。

  6月4日,苹果公司2018年全球开发者大会在美国举行,大会期间,公司展示了iOS、macOS、Siri以及Apple TV和Watch等模块的最新更新,其中,苹果车载系统CarPlay将支持第三方地图应用,并推出新一代增强现实开发框架ARKit和最新应用程序Measure,利用增强现实完成实物测量。

  CarPlay将支持第三方地图应用

  苹果公司宣布,从今年年底发布iOS12开始,苹果车载系统CarPlay将允许用户在路线规划和导航过程中,使用谷歌、Waze和其他第三方地图应用,而不再强制其使用苹果地图。据泰伯网了解到,此次苹果公司通过邀请制的方式,将Carplay对第三方应用开放,高德地图也成为国内唯一一家入驻Carplay的地图导航应用。

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  苹果公司一直都把苹果地图看成是公司与用户粘性最大的应用之一,并不断对其更新和改善,但是与其他应用相比,苹果地图也并非完美,例如Waze地图就能提供很多附加信息。

  为了不失去用户,苹果公司决定在CarPlay中,让用户自行选择其钟爱的地图应用,已获得更好的用户体验,尤其是在驾驶过程中,用户更愿意选择自己熟悉的地图应用。

  CarPlay是苹果iOS的车载系统,在很多新车或者拥有较新车头装置的旧车上,用户可以直接插入苹果或安卓手机,并在屏幕上显示手机的应用程序。一方面,在操作层面,用户可以无障碍的从手机切换到汽车系统,另外,对于汽车制造商来说,他们也可以从自己不擅长的软件开发和界面设计中抽离出来。

  AR实现真实世界三维对象测量

  苹果公司在AR(增强现实)上也推出了很多新品。

  首先是新一代增强现实开发包ARKit 2.0,改进了人脸跟踪、3D对象检测,且渲染更加逼真,并支持多人AR应用开发,为游戏、教育软件以及其他应用场景提供了新的可能性。

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  此外,苹果还与皮克斯动画工作室,合作开发了专门为增强现实应用设计的新文件格式USDZ,用户可以在Safari浏览器购物等任何地方,利用AR中查看指定内容,并可以与对象交互,这些东西如同在你自己的家里。

  作为新版AR更新的一部分,苹果还推出了一款名为Measure的新应用程序,可用于测量真实世界中的3D对象。用户将物体放入相机框中,点击物体并拖动一条线,以3D方式获取对象的尺寸、测量线条表面以及检测矩形。

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  应用程序的启动速度提高了40%

  苹果系列产品的系统性能和电池容量一直被诟病,但苹果正在努力提升系统性能,让iOS感觉比以前更快,尤其是在较旧的iPhone和iPad上。

  苹果公司软件副总裁Craig Federighi表示:“对于iOS 12,我们的性能翻了一番。在苹果公司对iPhone 6 Plus的测试中,应用程序的启动速度提高了40%,系统键盘的启动速度提高了50%,打开相机的速度提高了70%,iPhones和iPad将比以往更好地提供最佳性能,同时延长电池寿命。”

  此外,iOS 12还增加了很多其它有趣的功能,比如Animoji能够检测到你何时伸出舌头并模仿,以创建个性化动画表情;FaceTime支持高达32人同时视频会议等。
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